miércoles, 11 de septiembre de 2013

UNIVERSIDAD TECNOLOGICA EQUINOCCIAL

Nombre: Rubén Alejandro Armijos
Curso: 5to “A” D.G.P.
Fecha: 11/09/2013

¿Quine soy Yo?

A medida que transcurren los días (no por ser existencialista ni nada de eso) siempre me preguntado ¿quién soy? si realmente existo  o simplemente estoy en una especie de sueño en donde nada de lo que percibo es real y en donde este sueño, es tan largo y  tan extenso, que incluso mi propia conciencia es solo un impulso controlado por los factores de esta red de sueño llamado realidad. Suena muy digamos metafórico todo esto pero  quien sabe somos una micro millonésima parte del universo y aun para nuestro país (que es territorialmente  pequeño) no somos nada.

Por eso  es sabido y yo que soy despistado no me he  enterado aun a mis 23 ¿quién soy?, a veces me he definido como un tipo seguro y persuasivo, pero algunas noches donde ronda desnuda la melancolía me doy cuenta que muchas veces eso de la personalidad que te han inculcado en el hogar, queda tejida en el segundo plano, y eso de ser seguro queda desecho a sí mismo como el rugido del León en Taura. Y en otras noches cuando voy caminando, y sale justamente de la nada un tipo con un revólver y me dice sin la menor cordialidad, que le de todo ahí es cuando digo donde queda mi seguridad, mi  persuasión y ubio a donde va mi celular y mis llamadas.

En todo caso me queda saber, que pese a los tonos claros y los oscuros que te da la vida, me queda saber que estoy, digamos encaminándome hacia lo que sería un mundo más tecnológicamente más saturado y asediado por la falta de planificación familiar y a una rotunda sobre población mundial.
Y es ahí es cuando me digo _bueno brother a lo mejor  de esta calamidad le sacamos un buen precio.
Y cuando el mundo es una masa de consumismo sobre expuesto, es cuando decidí seguir diseño. Ya que es una forma de usar los recursos de la imaginación combinadas con la dosis necesaria de talento como para poder hacer que la gente  se enamore de algo más que de una mascota virtual o de su novio de facebook. Se enamore de un Superhéroe samurái o a lo mejor de un carro sin llantas o de un zapato sin suelas.

No quisiera divagar diciendo que quiero estar, en Argentina estudiando un post grado, lo más seguro simplemente es que esté en unos años, siéndole  simplemente  lo más útil a la sociedad.


UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL

NOMBRE: RUBEN ALEJANDRO ARMIJOS
CURSO: 5TO “A”
FECHA: 10/09/2013


¿Cómo cuidar la salud visual?

A menudo nosotros los diseñadores estamos con problemas oculares debido a la gran cantidad de información que recibimos en nuestro trabajo, y en  nuestra formación académica. Y es muy importante conocer que aspectos, o que consejos deberíamos tomar en cuenta para tener una buena salud visual. Tomando en cuenta que nuestra visón es lo más importante ya que no podríamos desarrollar nuestro trabajo si es que por alguna razón nos llegara a faltar es por eso que e decidido presentar algunos consejos prácticos que deberíamos tomarlos en cuenta:

1.- El primero es producido por un factor natural, que es el sol, que queramos o no queramos estamos expuestos al diario vivir  de este factor.

Para la protección del ojo a la radiación UV
La mayor parte de la radiación UV es absorbida por la cornea y el cristalino. Menos del 1% llega a la retina.

Efectos de la radiación UV
Agudos (pueden ser reversibles):
- Eritema  (enrojecimiento).
- Queratoconjuntivitis  (nieve por radiación UV-B, arco voltaico por radiación UV-C).
- Infecciones herpéticas, por disminución de las defensas.
- Quemadura de los foto receptores de la retina foveal  (irreversible). Se produce al mirar un eclipse solar sin protección.

Protección de la radiación UV:
Para eso de vemos mediante el uso de pantallas o filtros UV incorporados a los lentes ópticos y lentes de sol (de tamaño y forma adecuada). Con filtro UV se logra 100% de protección. También ayuda el uso de visera.
Todo el mundo debe usar protección UV al exterior, sea invierno o verano, esté despejado o nublado, y desde la niñez: a más años de exposición a la luz UV, mayor probabilidad de desarrollar algún tipo de daño ya sea cutáneo y/o visual.

2.- Como ya habíamos mencionado antes al ser diseñadores y estar largas horas de trabajo en la computadora recomendaremos:

1- Hacer pausas cada media hora cerrando los ojos o mirando a la distancia por 30 a 60 segundos. Los ojos trabajan más cuando enfocan de cerca que de lejos, por lo que este consejo también aplica para la lectura de textos no digitales; y por esto, no se debe leer a menos de 30 cms.
2- Acordarse de parpadear y/o usar lágrimas artificiales, ya que se reduce la frecuencia del parpadeo de 12 veces por minuto normal a 4 ó 5 veces por minuto, lo que produce sequedad ocular.
3- Regular la pantalla del computador y cuidar nuestra postura
-  Sentarse con la espalda recta y piernas sin cruzar
-  Regular la altura de la silla y la mesa, de manera que los brazos queden doblados en 90° al teclear.
-  Ubicar la pantalla frente a usted, no de lado. El borde superior debe quedar a la altura de sus ojos.

Y lo más importante concienciar que la salud es lo mas impórtate que tenemos sin ella no podremos hacerle frente a los retos que tenemos en frente dentro de esta larga y apasionante carrera que es el diseño.





domingo, 16 de junio de 2013

Mensaje lingüístico
espontaneos y divertidos haciendo alucion a una amistad con el producto tratando de hacer un love mark
Mensaje no codificado

Colores: verde representa tranquilidad, naturaleza y frescura, esperanza de una vida renovada.
amarillo es afectivo y relacionado con la naturaleza.  
violeta es reflexión, es místico
celeste armonía, fidelidad, amistad
rojo es energía                   
Texturas: lisa 
Formas: Lineas, óvalos, curvas en el rostro, rectángulos

Mensaje codificado

En la parte superior derecha se encuentra el logotipo creado por nosotros, el fondo del afiche es de color verde con amarillo, en la parte central se encuentra una imagen donde se muestra el producto, las letras del copy  van centradas, en la parte inferior se encuentra información donde encontrar el producto y el logo de totto.
Mensaje lingüístico
Información mira diferente
Lo que queremos transmitir con el mensaje es que ahora tener información es mucho más fácil y práctico como es el simple hecho de parpadear.
Se da una información de lo que se puede hacer con google glass.
Mensaje no codificado
Colores: el gris representa prestigio, lujo, elegancia en electrónica representa alta tecnología,el color negro refleja elegancia y misterio, lo que hace atractivo y el banco representa pureza y tranquilidad.
Figuras retóricas: asíndeton elimina nexos sintácticos, entre términos que deberían ir unidos,produce efecto de rapidez.                        
Texturas: lisa gafas 
Formas: Lineas, óvalos, curvas en el rostro, rectángulo en la chaqueta y gafas
 
Mensaje codificado

En la parte superior derecha se encuentra el logotipo creado por nosotras, el logotipo va con un degradado de blanco a negro, el fondo del afiche es de color gris, en la parte central se encuentra una imagen donde se muestra un hombre utilizando e l producto, las letras del copy “Información con un solo parpadeo”  va en la parte derecha del afiche como si estuviera rodeando a la imagen, en la parte inferior se encuentra información sobre google glass  y la página web donde se puede encontrar mas información.
Mensaje linguistico
vida al maximo tiene debido a que quiere decir que el rock pese a lo que piense la gente es sano y po lo tanto es vivo
Mensaje no codificado

Colores: 
Negro refleja elegancia y misterio
Blanco representa pureza y tranquilidad
Rojo es energía         
Formas: Lineas, óvalos, curvas en el rostro, rectángulos


Mensaje no codificado
En la parte superior se encuentra el nombre del tour a realizarse  y el copy “ Disfruta de los éxitos”. Como cuerpo de texto en la parte derecha se encuentra la fotografía del cantante, en la parte izquierda esta la respectiva información sobre el concierto que son el lugar , fecha y hora
 Y como cierre del anuncio esta las empresas auspiciantes y el lugar donde se puede adquirir las entradas.

domingo, 12 de mayo de 2013


LA SINTAXIS DE LA IMAGEN 


EL IMPACTO DE LA FOTOGRAFÍA
Una fotografía  interpreta y expresar lo que vemos sin necesidad de tener una habilidad especial  para efectuar el proceso. El lenguaje es el elemento primordial y los factores visuales. La mayor parte de lo que sabemos y aprendemos, comprarnos y creemos, identificamos y deseamos, viene determinado por el predominio de la fotografía sobre la psiquis humana. 
 Al ver, hacemos muchas cosas más: experimentamos lo que está ocurriendo de una manera directa; descubrimos algo que nunca habíamos percibido o posiblemente ni siquiera mirado; nos hacemos conscientes, a través de una serie de experiencias visuales, de algo que eventualmente llegamos a reconocer y saber; contemplamos cambios mediante la observación paciente. 

CONOCIMIENTOS VISUAL Y LENGUAJE VERBAL

Visualizar es la capacidad de formar imágenes mentales. Es este mismo proceso de darle vueltas a imágenes mentales en nuestra imaginación el que nos lleva muchas veces al punto de ruptura y a la solución.  La cuestión fundamental es la alfabetidad y lo que significa en el contexto del lenguaje, así como qué analogías pueden establecerse con el lenguaje y aplicarse a la información visual.


                                                                                 ALFABETIDAD VISUAL
 Los lenguajes son conjuntos lógicos. Pero ninguna sencillez de este tipo puede adscribirse a la comprensión visual, y los que hemos intentado establecer una analogía con el lenguaje conocemos muy bien la futilidad de este intento a vista es natural; hacer y comprender mensajes visuales es natural también hasta cierto punto, pero la efectividad en ambos niveles sólo puede lograrse mediante el estudio. Si pretendemos la alfabetizad visual, hemos de identificar claramente y evitar un problema. En la alfabetizad verbal se espera que las personas educadas sean capaces de leer y escribir mucho antes de que se pueda aplicar valorativamente palabras como «creativo». La escritura no tiene por qué ser brillante. La prosa clara y comprensible, de ortografía correcta y de sintaxis normal, es suficiente.

UNA APROXIMACION A LA ALFABETIDAD VISUAL
Captamos la información visual de muchas maneras. Las fuerzas, perceptivas y kinestésicas, de naturaleza fisiológica, son vitales para el proceso visual. Nuestra manera de permanecer de pie, de movernos, de mantener nuestro equilibrio y de protegernos, así como de reaccionar a la luz, la oscuridad o los movimientos bruscos son factores importantes para nuestro modo de recibir e interpretar los mensajes visuales, existe un sistema visual perceptivo básico que todos los seres humano compartimos, pero este sistema está sometido a variaciones que se refieren a temas estructurales básicos.
  

CARACTERISTICAS DE LOS MENSAJES VISUALES
El hombre ha avanzado dando pasos de poner en forma preservable los acontecimientos y gestos familiares de su experiencia, y de este proceso ha nacido el lenguaje escrito. Al principio las palabras se representaban mediante imágenes y cuando esto no era factible se inventaba un símbolo, la alfabetidad es infinitamente más accesible para la mayoría con un lenguaje basado en símbolos sonoros precisamente porque es mucho más simple inglés tiene un alfabeto que consta sólo de 26 símbolos.

COMPOSICIÓN: LOS FUNDAMENTOS SINTÁCTICOS DE LA ALFABETIDAD VISUAL
En el lenguaje, la sintaxis significa la disposición ordenada de palabras en una forma y una ordenación apropiadas. Se definen unas reglas y lo único que hemos de hacer es aprenderlas y usarlas inteligen- temente. Pero en el contexto de la alfabetidad visuaí, sintaxis sólo puede significar la disposición ordenada de partes y sigue en pie el problema de cómo abordar el proceso de composición con inteligencia y saber cómo afectarán las decisiones compositivas al resultado final.  

lunes, 22 de abril de 2013

SIGNIFICADO DEL COLOR

Blanco: en este afiche observamos el producto rexona for women por ser un producto femenino este color representa la pureza, alegría, luz y triunfo. 
Negro: en esta publicidad de Avon productos principalmente femenino podemos ver que  el color refleja elegancia y misterio, lo que hace atractivo. 
Gris: en esta publicidad de apple el color gris representa prestigio, lujo, elegancia su color metálico da la sensación de brillantez asociado a metales preciosos. 
Amarillo: en este afiche de pilsener el color representa el producto, es afectivo y relacionado con la naturaleza.  
Naranja: en este afiche e color representa fuerza activa,carácter acogedor, afectivos e impulsivos, energía y positivismo.
Rojo: en este anuncio el color representa vitalidad, ligado a la vida, energía, pasión, también esta asociado con lo cálido, calor.

Azul: en este anuncio por ser de una empresa bancaria representa seriedad, armonía, fidelidad, amistad,optimismo y serenidad. 
Violeta: en este afiche dirigido al sexo femenino el color expresa templanza, reflexión, es místico, potencial postigo y sensación de majestad.

Verde: en este afiche va dirigido para el sexo femenino y evova tranquilidad y rela cion con relacion a la naturaleza.

Marrón: en esta publicidad de chocapic el color evocador de ambiente otoñal, equilibrio, color de la tierra,energía.

Figuras retoricas
HIPÈRBOLE
PROSOPOPEYA
SIMIL
Antitesis
PARADOJA
ASIDENTON
POLISIDÉTON
ANAFORA
METAFORA





domingo, 14 de abril de 2013

FIGURAS RETORICAS EXPOSICION (MAÑANA EXPONGO)

Universidad Tecnológica Equinoccial

Rubén Alejandro Armijos
29/03/2013

Película seven (siete pecados capitales)
1)   Identificación de signos
1. Mancha roja: signó del asesinato del tipo gordo (gula)
2. cuerpo sin vida del sujeto gordo
3. metrónomo: signo del tiempo en que se demora Freeman en dormir
4. espaggetti: signo de el exceso de comida del sujeto gordo
5. baldes de vomito: signo de que vomitaba y seguía comiendo
6. cucarachas: signo de desaseo en el apartamento del gordo
7. una foto con ojos de sangre: signo de que la esposa podía develar una pista en el caso del abogado.
8. mancha de sangre: con la palabra avaricia
9.- La divina comedia: signo y pista de cómo el asesino actuaba.
10.- cuadro boca abajo: fotografía en la cual deja una pista a los detectives.
11. Help me: puesto por una mano cortada que da otra pista del sujeto de la pereza.
12. pereza: escrita en la pared del cuarto del yonkie.
13. jeringa: signo de cómo el sujeto lo avían drogado.
14. aparato masoquista: que sirvió para asesinar a la prostituta (lujuria).
15. fichas bibliográficas: signo de quien lee ese tipo de libros.
16. teléfono: signo de una llamada del acecino.
17. soberbia: el asesino le corta la cara a una mujer que era reconocida por su rostro y tiene dos opciones: llamar a emergencias y vivir, pero sin su rostro, o tomar unas pastillas que tiene en la otra mano y morir.
18. la caja de cartón: signo de que el John Doe tiene el control.
19. la envidia: el acecino envidiaba su vida. Quiso jugar a ser un esposo ejemplar, pero no lo consiguió, y se llevó de recuerdo su cabeza, matándola y también matando al bebé que hubiera llegado a nacer.
20.la venganza: al saber que es la cabeza de su esposa Mills le despara a Jhon y logra el séptimo pecado que es la ira.
2) Tipos de signo(según Pierce):
Un signo, o REPRESENTAMEN, es algo que, para alguien, representa o se refiere a algo en algún aspecto o carácter. Se dirige a alguien, esto es, crea en lamente de esa persona un signo equivalente, o tal vez, un signo aún más desarrollado. Este signo creado es lo que yo llamo el INTERPRETANTE del primer signo. El signo está en lugar de algo, su OBJETO. Está en lugar de ese objeto, no en todos los aspectos, sino sólo con referencia a una suerte de idea, que a veces he llamado el FUNDAMENTO .Desde el punto de vista de sus relaciones con sus objetos dinámicos, divido los signos en Iconos, Índices y Símbolos (esta división la di en el año 1867). Defino a un Icono como un signo que está determinado por su objeto dinámico en virtud de su propia naturaleza interna, por ejemplo, una visión, o el sentimiento provocado por una piezade música considerada como representación de lo que el compositor quiso expresar. También un Icono puede ser un diagrama; digamos, una curva de distribución de errores. Defino a un Índice como un signo determinado por un objeto dinámico en virtud de estar en relación real con él. Un nombre propio es un Índice; también es un Índice la presencia del síntoma de una enfermedad. Defino a un Símbolo como un signo que es determinado por su objeto dinámico solamente en el sentido de que así será interpretado. Por lo tanto, depende de una convención, de un hábito, o de una disposición natural de su interpretante, o del campo de su interpretante (el campo del cual el interpretante es una determinación). Todo Símbolo es necesariamente un legisigno; sería inexacto llamar Símbolo a la réplica de un legisigno

2)   Significante significado

Saussure, en su definición de signo, reemplazará el vocablo nombre, utilizada en la conceptualización de nomenclatura, por imagen acústica esto es, la imagen mental de un nombre, que le permite al hablante decirlo, y luego reemplazará a la cosa por el concepto. Es otras palabras, en su definición, une dos entidades que pertenecen al lenguaje eliminando el plano de la realidad de los objetos, esto es, los referentes sobre los cuales se emplea el lenguaje. Porque si tanto el significado como el significante son entidades mentales, es evidente que su marco teórico propone una ruptura entre el plano lingüístico y el plano del mundo externo a la mente.
Finalmente, esta definición de signo lingüístico se completará cuando le da el nombre de significante a la imagen acústica y significado al concepto mental con el que se corresponde dicha imagen acústica.
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